剣と魔法のゲーム日記

ファンタジー戦略ゲームのプレイレポなど

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Deity Empires プレイ日記 その7

大好きなユニットが生産可能になりました。エルフ・ロングボウマン! 原文では、Marksmenだとか狙撃兵だとか呼ばれてますが。個人的思い入れで「ロングボウマン」としました。自分の中ではエルフと言えばこれなんですよねぇ さて!ダイアナの敵状視察の結果…

Deity Empires プレイ日記 その6

巣穴討伐で獲得した資源が溜まって持ちきれなくなってきたので、ここらで一度戻って貰うとしようかな。 目標としていた、「森林滋養協会」がついに完成。 狩猟小屋のあるへクスでは、食糧ボーナスが50%アップで確かな効果を上げてる。 その過程で建設した寺…

Deity Empires プレイ日記 その5

遭遇したライバル神の都市を確認したところ、なんと種族がこちらと同じエルフである事が判明。 「おお!シルヴァネスティ!星の評議長の娘アルハナ・スターブリーズなのか?」「ちがいます!ダイアナです」 なおかつ「善良」の同属性。ということで、外交的…

Deity Empires プレイ日記 その4

私すとすたことがぁ〜ゲームの目的、勝利条件おば説明し忘れてだどぉ〜wwww 勝利条件は2つ。ライバルAIの神をすべて滅ぼすか、それとも自国の人口占有率を全世界の60%以上にすること。このどちらかでゲーム勝利だす。ほいでは、続きを読んでケレェ〜 都市圏…

Deity Empires プレイ日記 その3

10ターン目 鍛冶屋と建築工房の完成によって、都市の生産力が33まで増加しました。 地形改善をもっと進めたいので、次は技術者ユニットを生産することにします。(都市で一度に生産できるのは、建物かユニットのどちらか一つです) 第二都市建設予定地の周辺…

Deity Empires プレイ日記 その2

さて、モンスターの巣は排除できたので最初の都市を建設しました。選んだ場所はこちら。 理由は御覧の通り、都市圏(2へクス)内に川を一番多く収める事ができるからでした。都市圏内の地形は内政ボーナスに大きく影響して来るんです。 そして都市の名前は「…

Deity Empires プレイ日記 その1

紹介もかねて、Deity Empiresのプレイ日記を書いてみようと思います。だいたい「こんなゲームだよ」というのが伝わり易いように頑張ってみます。 ゲームの概要はこの辺を参照ください。もちろん日本語 Wikiは大いに参考になる筈。ちなみにゲームの日本語化は…