剣と魔法のゲーム日記

ファンタジー戦略ゲームのプレイレポなど

Deity Empires プレイ日記 その14

以前に侵攻を諦めたトロン都市(ノーム国家)を再び狙えるチャンス到来。

f:id:MiyabiSFG:20181225012034j:plain

 そのまま突っ込むと互角の勝負になるので、直前に別の部隊で戦闘を起こして敵の戦闘マナを消費させるという作戦を試してみました。

f:id:MiyabiSFG:20181225233831j:plain

狙い通り敵は二体のドラゴンを召喚。

f:id:MiyabiSFG:20181225234446j:plain

 

さて、本番!ノーム鎧職人の防御力がやはり半端ない。防御力を無視できるソーサレスの魔法攻撃で削って行く。

f:id:MiyabiSFG:20181226001533j:plain

エントが瀕死の重傷を負いながらも、ユニットを減らさずになんとか勝利できました。

f:id:MiyabiSFG:20181226001620j:plain

おし!これで、ノームの勢いは落ちる筈。

f:id:MiyabiSFG:20181226001747j:plain

 

東方では、ハイ・マンの都市を更に奪取。そこにオークもちょっかいを出してくる構図。
f:id:MiyabiSFG:20181227000301j:plain

実はこのハイ・マン(リケシジリ)とオーク(ジンフェク)はそれほど仲が良くない。 

f:id:MiyabiSFG:20181227001351j:plain

なので、間の都市はこちらが占領しない方が二人で戦争してくれる可能性が高まる気もするんだよねぇ…という事で、南側の都市はリケシジリに返却して、こちらの主力は北方のノーム討伐に向かわせる事にしよう。

 

f:id:MiyabiSFG:20181228160118p:plain

シルヴァネスティで高コストの施設「巨大市場」が完成。これはその都市だけでなく、帝国全体の都市の交易品(ゴールド収入)にボーナスを貰える。

f:id:MiyabiSFG:20181228160214p:plain

リケシジリが更に都市を展開して、思惑通りの展開になってきた。

f:id:MiyabiSFG:20181228165629j:plain

という事で、西方に展開していたこちらの兵は一旦引き上げますよっと。後はお若い二人だけでどうぞwww(願わくば戦争してちょうだい😋)

f:id:MiyabiSFG:20181228170603j:plain

 

ノームの都市をいきなり二つ落とす事に成功。木の鬚軍団強い。そのまま一気にノームの首都を攻略しようとするも…f:id:MiyabiSFG:20181228174115j:plain

 

ババーン!なんとルーンマスターが4体!

f:id:MiyabiSFG:20181228174239p:plain

ノーム種族が誇る最高ユニット。

f:id:MiyabiSFG:20181228174646j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181228174523p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181228174539p:plain

これが四体もいるなんて…こちらより戦力上じゃないか… とりあえず首都は後にして周辺の都市を落とすことにした。

f:id:MiyabiSFG:20181228234935j:plain

 

その頃、東方に残る都市タリアが敵の猛攻にさらされてしまう。都市の石壁が完成する直前のターンで2スタックから連続攻撃を受けてしまった…

f:id:MiyabiSFG:20181229001513j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181229001523j:plain

一つ目は倒した。

f:id:MiyabiSFG:20181229001532j:plain

二つ目は瀕死の状態で迎えたので、もう都市を落とされたと一度は諦めました…

f:id:MiyabiSFG:20181229001541j:plain

しかし、魔法を駆使してなんとか首の皮一枚で勝利…

f:id:MiyabiSFG:20181229001555j:plain

残った3ユニットの体力はこんなだったよ😅

f:id:MiyabiSFG:20181229001628p:plain

 

石壁は完成したものの、オークのターゲットにされているようで、どんどん攻めてくるww兵を引いたのは逆効果だったかもしれない…

f:id:MiyabiSFG:20181229011104j:plain

オークさんよぉ…こちらの都市狙うより、ハイ・マンの都市の方が近いし守備隊も弱いですぜぇ…(戦争しちくりよぉ😆

 

 北のトロンの方は、首都の監視役だけを残して引き上げさせた。無理に攻めたら大怪我しそうなのでここはしょうがない。

f:id:MiyabiSFG:20181231001824j:plain

 オークがドンドコ攻めてきてうわぁピンチ

f:id:MiyabiSFG:20181231003641j:plain

用心棒の鬚さんが間に合った

f:id:MiyabiSFG:20181231010222j:plain

 

185ターン目に大図書館が完成。

f:id:MiyabiSFG:20190104223948p:plain

裂け谷らしいでしょ?ほほほ🤗

f:id:MiyabiSFG:20190104224057p:plain

 

オークが煩いので、反撃に出ることにした。
f:id:MiyabiSFG:20190104233251j:plain

主力で手薄な都市を潰して行く。

f:id:MiyabiSFG:20190104233303j:plain

f:id:MiyabiSFG:20190104235349p:plain

気がかりはノーム最後の都市に残るミスリルストーン…今や6スタックまで成長😝

f:id:MiyabiSFG:20190105001039j:plain

 

現在189ターン目。オークの都市も二つ程つぶしたので一安心。

f:id:MiyabiSFG:20190113180655j:plain

 

普段、ゲームプレイ中はあまり見ない事にしているヒストリーを少しチェックしてみる。

人口の推移

f:id:MiyabiSFG:20190113175826j:plain

 

都市数の推移

f:id:MiyabiSFG:20190113175719j:plain


軍事戦闘力の推移

f:id:MiyabiSFG:20190113175801j:plain

まだ出会っていないライバルが二人いるけど、勝利が見えてきた気がします👍

年が明けてゲームのアップデートがあったので、次回は新要素の紹介でもやろうかと思います。ではまた 

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その13

こちらが石壁と弓兵準備して万全の体勢で「さぁ来い!」と言ったところで、ノコノコそこに突っ込んでくるバカなAIでは無かったwwwという事で、こちらから迎撃に向かう…

f:id:MiyabiSFG:20181220235440j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181218002658j:plain

このオークの狂戦士がけっこう怖かった。

f:id:MiyabiSFG:20181220234759j:plain

クリティカルしたのか?一撃で「木の鬚」の体力を半分以下にされて大慌てで後ろへ逃がしたww

f:id:MiyabiSFG:20181220234839j:plain

損害を被りながらも、なんとか勝利。

f:id:MiyabiSFG:20181220235151j:plain

生き残ったユニットも体力が半減しているやつが多いので、壁の中へ一旦退避っと😇

f:id:MiyabiSFG:20181220235114j:plain

エントが三人そろえば、例えオークの集団といえども優位に戦える。

f:id:MiyabiSFG:20181222000301j:plain

 

そうやってオークの襲撃は撃退したものの、お次はハイ・マン国「リケシジリ」の一団が迫ってきている。

f:id:MiyabiSFG:20181222000707p:plain

おまけに北からはノームまで攻めてくるのか?

f:id:MiyabiSFG:20181222000527j:plain

しかし実際に戦ってみたところ、ハイ・マンもノームもオーク程の脅威は感じなかった。

f:id:MiyabiSFG:20181222005822j:plain

ハイ・マンの槍兵は遠距離攻撃ができるが防御力が弱い。

f:id:MiyabiSFG:20181222005908j:plain

ノームの鎧職人も1ユニット程度なら何とか処理できそう。

 

ハイ・マンの攻撃をしのぎ切ったころ…待望の開拓団が誕生。

f:id:MiyabiSFG:20181222225547p:plain

半島部が未だ手付かずで残っているので、そこに都市を建設して行くつもり。f:id:MiyabiSFG:20181222230520j:plain

このゲームは帝国の都市数が増えると開拓団の生産スピードは極端に遅くなる。また、敵の都市を占拠しても自国に取り込めるのは同属性のみなので雪だるま式に増える事も少ない。この二つのシステムによって都市スパムが防止され、4xゲームの欠点と言われている終盤に緊張感が失われる減少を緩和しているのでは無いかと予想しています。

 

オークとも再び小競り合いが再開。主力ではない部隊で戦闘になり敗北。しかし、今後の脅威を減らすべく相手の狂戦士だけはきっちり仕留めてやりましたよ😉

f:id:MiyabiSFG:20181222230845j:plain

おっと!オークの上位ユニットもでてきたよ🙄

f:id:MiyabiSFG:20181223001020j:plain

オーガの荒井さんwww攻撃力が半端ない…

f:id:MiyabiSFG:20181223001153j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181223002857j:plain

強敵だったけど、なんとかユニットを減らさずに撃退できた。

f:id:MiyabiSFG:20181223002914j:plain

 

ウッドエルフ・ウォードンを初めて生産。
f:id:MiyabiSFG:20181223003548p:plain

森の守護者と言う感じ、結構カッコイイ!

f:id:MiyabiSFG:20181223003710p:plain

この人は森のクマちゃんを召喚できる。しかもただのクマちゃんじゃない!鎧を付けとるwww

f:id:MiyabiSFG:20181223003851p:plain

 

さて、オークの都市を一つ潰して、その後にハイ・マンの都市を一つ占領。

f:id:MiyabiSFG:20181223010533j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181223010419p:plain

エルフ同族戦争以来の都市の奪取となりました。辺境の一都市だとしてもゴールド出力は最低でも100以上。やはりオイシイです。

f:id:MiyabiSFG:20181223010441j:plain

ここはほぼ敵領土内といっても良いので、最短ルートで石壁を作って襲撃に備えよう。ロングボウマンの見せ場だ。

f:id:MiyabiSFG:20181223153727j:plain

 

さて、ゲームは150ターンを越えて中盤に入りました。周辺諸国からの激しい攻撃を受けながらも結構戦えています👍🏼
 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その12

兵士の増強は進む… 

f:id:MiyabiSFG:20181215160138p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181215160117p:plain

おいおい、キミは善良属性の仲間じゃ無いのかね?😗

f:id:MiyabiSFG:20181215221751p:plain

これで出会ったライバルAI全員と交戦状態になりました。同属殺しの罪はやはり重かった…😆

 

さて、134ターン目。進軍し始めていたオーク団が何故か一旦後退。

f:id:MiyabiSFG:20181215162937j:plain

この隙を逃さず、オーク団対応の為に戻りかけていた主力部隊をノームの都市「トロン都市1」狙いに方針変更(画像左上の矢印)。滅ぼせないまでも、せめて大き目の都市をいくつか落として敵の勢いを衰えさせたいところ。

本当は帰路にある「トロン都市2」を狙いたいところだったけど、ここには強敵の「ノーム鎧職人」が二体も居る事が判明したのです。

f:id:MiyabiSFG:20181215163508p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181215163707j:plain

防御力が半端なく高いので、鎧無視の魔法攻撃ができるユニット、例えばエルフのソーサレスが生産できるまでは戦いを回避したいところ。

 

f:id:MiyabiSFG:20181215164736j:plain

おっと、直接都市に攻め込めないようにユニットを配置してきやがった。敵のAIもなかなかやりおるな🤔

 

ならば、たまたま見つけたこちらの地方都市を攻めさせて貰おう⚔️f:id:MiyabiSFG:20181215165009j:plain

動画でどうぞ!

地形による回避効果を有効利用。召喚ユニットの前衛で防御しつつ、後方のロングボウマンを活かす戦術が見事にハマって被害最小限で勝利!これがエルフ帝国に喧嘩を売った者の末路よワハハ😛

 

次のターンでしっかり「トロン都市1」も落としましたよ。

f:id:MiyabiSFG:20181215223241j:plain

ツリーエントのレベル5アップのお土産が付いてきた。

f:id:MiyabiSFG:20181215223256j:plain

追加能力はこちらを選択してみた。自分だけでなく隣接ユニットの防御力を高めてくれるとは素晴らしい。

f:id:MiyabiSFG:20181215223328p:plain

このエントは今日からは「木の鬚」と呼ぶことにしよう。エルフ帝国、最初の英雄だ。画像も以下のように変更しておいた。

f:id:MiyabiSFG:20181215231900p:plain

 

そして…

f:id:MiyabiSFG:20181215234430p:plain

やっとソーサレスを生産できました。

f:id:MiyabiSFG:20181216110045j:plain

敵を眠らせる「睡眠」や、鎧を無視してダメージを与えられる「稲妻」の魔法が使える。

f:id:MiyabiSFG:20181216110122p:plain

更に通常の攻撃手段も、魔法属性の射撃攻撃となっている。

 

さて、今度こそオーク団が本気で攻めてくる模様。

f:id:MiyabiSFG:20181215234400j:plain

初めてオークと剣を交えてわかった事があった…

f:id:MiyabiSFG:20181215235824j:plain

こいつらには、弓のダメージが通らない…

f:id:MiyabiSFG:20181216000028j:plain

「巨大な盾」を持ってやがる…

f:id:MiyabiSFG:20181216000018p:plain

これまで得意としていた戦術が通用しないかも…勝利できたとは言え、こちらも体力を消耗してしまった…

 

今回は後退する様子は見られない...見えている以外に、後ろにもユニットスタックを確認済み😖やはり山脈を挟んで二方向から攻めてくるようだ。

f:id:MiyabiSFG:20181216010335j:plain

幸いにも「木の鬚」率いる主力部隊の帰還は間に合った👍🏼消耗したスタックを防壁のヘクスまで後退させて体力を回復。迎撃の準備を整えて…さぁ来い!!

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その11

さて、邪悪なゴブリン国はどうやら我々の脅威にはならないようだ。(都市三つだしねぇ…)しかし勝てるからと安易に都市を落とすのは愚策というもの。なぜならその空いた土地に他のライバルAIの入植を許してしまうからだ🤔

f:id:MiyabiSFG:20181214233933j:plain

幸いこのゴブリンの土地は半島状になっているので、この入り口さえ封鎖してしまえば半島部分は我々の物にできそう。初期立地が川だらけだった事といい、今回のゲームはかなり地形の面で運が良いね。という事で、国中からユニットを集めて封鎖に向かわせる。順調過ぎて怖いくらいだ…

f:id:MiyabiSFG:20181214234627p:plain

と思ったのはつかの間だったwww

f:id:MiyabiSFG:20181214234725p:plain

やべぇ…別方向からも宣戦布告をくらった!

f:id:MiyabiSFG:20181214235035j:plain

ジンフェクの位置は南東で、薄青色のオーク国家の模様。いやぁ挟み撃ちはつらいな。我が国のゴールド収入の要である「シルヴァネスティ」が狙われかねない😅とりあえず、半島部を封鎖する為のユニットは少し残しつつ南に兵を戻そう。

 

ジンフェクのオーク国を偵察してみると…

f:id:MiyabiSFG:20181215001548j:plain

さっそくオークのグラント兵8スタックの一団が見えているじゃないか! こちらも以前から都市周辺には防壁を準備していたりと、それなりの備えはしていたつもりだけど…大丈夫だろうか?

 

f:id:MiyabiSFG:20181215091434j:plain

ちなみに防壁というのは、技術者を使ってこんな風にマップ上に作成できる壁でして。効果としては、敵ユニットの移動を必ず1ターンは停止させる。このへクスで迎撃すると戦闘時に防御壁が利用できるなどがあります。都市圏にある壁の移動停止効果は都市の所有者側には影響しません。
 

f:id:MiyabiSFG:20181215000227p:plain

ここで、召喚魔法のバーニング・ハウンドの研究が完了。これはありがたい。

f:id:MiyabiSFG:20181215002017p:plain

 

ゴブリン国の首都は手薄だったので落としてしまうことにした。

f:id:MiyabiSFG:20181215005938j:plain

よいしょっと!アッサリ都市を破壊。

f:id:MiyabiSFG:20181215010012j:plain

そして半島封鎖ほぼ完了。ふははは😋

f:id:MiyabiSFG:20181215005623j:plain

と、次の130ターン目…

f:id:MiyabiSFG:20181215005524p:plain

ありゃー😂

今度はこの北の茶色のノーム国から宣戦布告。完全に囲まれたぁ🤗

f:id:MiyabiSFG:20181215005812j:plain

封鎖活動中のユニット達が逆にノームに狙われてしまう…「レインボーブリッジ封鎖できません!www」やってる場合じゃ無くなってきたwww

 

一方、南東のオークはどうやら兵士を溜め込んでいる模様。単発で攻めてくるなら対処もできるが、まとめて一気にこられたマジでヤバイかもしれん…

f:id:MiyabiSFG:20181215010637j:plain


封鎖ユニット達はスタックにしたものの、結局ノームにやられましたとさ…もちろん相手にもかなりの被害を与えてやったぜ。

f:id:MiyabiSFG:20181215013426j:plain

バーニングハウンドは強かった👍🏼

f:id:MiyabiSFG:20181215095001j:plain

火炎オーラの特殊能力もさることながら

f:id:MiyabiSFG:20181215095012p:plain

やはりフィギュア数が4というのが一番大きい。

f:id:MiyabiSFG:20181215095234p:plain

攻撃回数もフィギュア数に応じて増えるので必然的に命中率も高くなる。フィギュア数1のレッサーレッドドラゴンとは基礎能力が違う。

 

そして、こちらの主力部隊は、ゴブリン国を滅ぼすことに成功😤

f:id:MiyabiSFG:20181215013525j:plain

帰路でノームを迎撃だ!

f:id:MiyabiSFG:20181215013315j:plain

 

そして、オークの軍団が動き始めたよ…おいおいまさか山脈の北と南に分かれて二方向から攻めてくるつもりか?えっそんな高度な技使うの?やめてくれぇwww

f:id:MiyabiSFG:20181215014840j:plain

いやぁ慌ただしくなってきたけど、このゲームはAIの動きが結構まともで、めちゃくちゃ面白い😁

f:id:MiyabiSFG:20181215014850j:plain

 

今の状況を短く動画で紹介しておきましょう

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その10

はい、どーん!なぜか見た目が綺麗になりましたぁwww

f:id:MiyabiSFG:20181209174747p:plain

ベータアップデートで地形グラフィックを変更した模様です。前のシンプルな見た目も個人的には好きなんですけどねぇ…都市名もマップ上に表示されるようになりました👍

f:id:MiyabiSFG:20181213221536j:plain

 

そして運命の119ターン目

f:id:MiyabiSFG:20181209204949j:plain

来ちゃいましたぁ!北方の邪悪なゴブリンから宣戦布告!

f:id:MiyabiSFG:20181209205004j:plain

僅か三都市の小国が、我がエルフ帝国に戦いを挑むとは片腹痛いわ😤

f:id:MiyabiSFG:20181210005226j:plain

 

迎撃!(二倍速再生推奨)

 

当然、戦闘ユニットの準備を進める。

f:id:MiyabiSFG:20181213222233j:plain

ウッドエルフ・キャプテンも生産開始しました。舌うちキャプテン素敵😘
f:id:MiyabiSFG:20181213222322j:plain
こいつは防御力が非常に高く、接近戦で活躍してくれる筈。

f:id:MiyabiSFG:20181213222550p:plain

 

コア化後に死亡していたユニットも呼び戻す魔法を詠唱しよう。コアユニットは前のレベルをそのまま引き継いで復活できるのだ!

f:id:MiyabiSFG:20181213222731p:plain

 

敵の第一波は完全に迎撃したので、今度はこちらから攻勢に出るよ!

f:id:MiyabiSFG:20181213230449j:plain

オラオラ!

f:id:MiyabiSFG:20181213230957j:plain

第一都市撃破!

f:id:MiyabiSFG:20181213231519j:plain

第二都市も撃破www

f:id:MiyabiSFG:20181213234836j:plain

戦争仕掛けてきたくせに、やけに防備が弱いぞコイツwwwwww勝てそうwwww

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その9

エルフ種族は『川の評議長』ハルディアによって統一されました😀

f:id:MiyabiSFG:20181201225302j:plain

早速あらたなライバルに遭遇。ドワーフの指導者に率いられた善良なハイ・マンの国のようです。次なるカモ候補となるかも(シャレじゃないよ😆
f:id:MiyabiSFG:20181201224026j:plain

 

周辺に残っていたややレベルの高い巣穴を討伐。

f:id:MiyabiSFG:20181201230953j:plain

 

旧ダイアナ領との交易路が開通。

f:id:MiyabiSFG:20181201232828j:plain

道路でつなぐと何が嬉しいかというと、つながっている都市の数だけ交易品(ゴールド)の収入ボーナスが得られるのです。

f:id:MiyabiSFG:20181201233109p:plain

 

そうこうしている間に、周辺諸国との関係がドンドン悪化しています。予想通り、同属の都市を奪った影響がかなり大きく出ている模様。

f:id:MiyabiSFG:20181201233333p:plain

しばらくは内政に精を出したいと思っていたけど、これはもう、いつ誰から宣戦布告されてもおかしくなさそう…

f:id:MiyabiSFG:20181201234922p:plain

ということで、重要な都市では防壁と守備施設の建設を優先していくことにした。

 

グリムディールが開拓団を出して、近隣の空きスペースを狙ってきたので…f:id:MiyabiSFG:20181201234126j:plain

こちらのユニットで完全にスペースを塞ぐという初めての試みをしてみるwwww諦めてくれるんだろうかこれは?

f:id:MiyabiSFG:20181202000203j:plain

どうやら、効果ありな模様👍🏼

 

総攻撃をくらいたくないので、贈り物での関係改善を試してみることに…

f:id:MiyabiSFG:20181202001357p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181202001421p:plain

300マナ投入 -106 ⇒ -100

300マナ投入 -100 ⇒ -94

焼石に水といったところか…

 

記念すべき100ターン目

f:id:MiyabiSFG:20181202004333p:plain

周辺諸国を監視しながら内政を続けている状況

f:id:MiyabiSFG:20181202004638j:plain

完全に総スカンをくらっております。外交努力はもう無駄かも…😥

f:id:MiyabiSFG:20181202004626p:plain

 

f:id:MiyabiSFG:20181207000318p:plain

 

こちらの開拓団が出たので、してやったりで都市建設に成功。ユニットで建設予定地を封鎖する作戦はかなり有効かもです。

f:id:MiyabiSFG:20181207000448j:plain

 

知覚攻撃(ライバルからの警戒度)は徐々に低下してきました。しかし最早関係回復は不可能なのでは…

f:id:MiyabiSFG:20181207001848p:plain

 

北方から邪悪ゴブリンのスタックが近付いてくるので警戒してるのだけど…

f:id:MiyabiSFG:20181207001628p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181207001810j:plain

どうやら巣穴ケンタウルスのパルティアンショットに苦労してる模様🤭

今のうちに内政を進めつつ、いつか必ず始まるであろう戦争に備える毎ターンであります。

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その8

いやぁ、思いのほかうまく行きましたな🤗

f:id:MiyabiSFG:20181129224433j:plain

奪った都市には、敵に敬意を表して「ダイアナ」と名付けた。

f:id:MiyabiSFG:20181129225602p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181129225711p:plain 

これで、ゴールド収入もV字回復!調子に乗って、次は首都を攻める事にした。

f:id:MiyabiSFG:20181129231953j:plain



よっしゃぁ~!敵首都シルヴァネスティ陥落!一体ユニットを失ったけど、それを見越して中核化してたからレベルはそのままで蘇生できる。

 

f:id:MiyabiSFG:20181129234456j:plain

ゴールド収入がオイシ過ぎる。

f:id:MiyabiSFG:20181130001842p:plain

そしてよく見たら、こちらの首都は反乱者でてるやんwww取りあえずユニットを常駐させて対処する。

f:id:MiyabiSFG:20181129234623p:plain

それもその筈、首都ロスロリアンの人口が凄い!見よ!このAIを上回る人口爆発を!

f:id:MiyabiSFG:20181129234829p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181129235323j:plain

やぱ「河川」にプラスして「森林滋養協会」が効いてるのかもね。これでもまだ道路レベル1なので、これからもっと凄い事になりそう。

f:id:MiyabiSFG:20181129235456p:plain

 

さて、敵の都市を奪う作戦がかなり有効ということが判明したわけだけど、実はそんなのは開発者もお見通しだったみたいなんですよねww

f:id:MiyabiSFG:20181130234933p:plain

確かにこの「知覚攻撃」という値が上がっちゃいました😅今後は他のライバル達との関係維持が難しくなりそう。いいもんねぇ~😜それなら「本格的にヤバイ奴」になって、全部の国を滅ぼしてまわってやるもんねぇ。エルフというより、最早ダークエルフだなこりゃww

※後日追記「知覚攻撃」は後日、「公知の攻撃性」と訳が変更されました。

 

 さて、ダイアナから三つ目の都市を奪取に成功。残りは一つ。

f:id:MiyabiSFG:20181201010329j:plain

ここでダイアナの情報を見ていてふと思う。 

f:id:MiyabiSFG:20181201010503p:plain

お金たんまり持っとるな…これ一回和平して、もしお金要求できるならそのまま生かしておくというのもありかもしれない。

f:id:MiyabiSFG:20181201010800p:plain

そりゃそうだよねぇwwwwごめんね邪神でwwでは滅んでくれ🙏

 

さて、目論見通り同属性の都市を得て一気に最大勢力になりましたが、その代償として全ライバルから敵対視される展開になりそうな予感。ここまでの所、ゲームシステムに大きな穴が無く非常に楽しめています👍邪神エルフの今後の活躍に乞うご期待!

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その7

f:id:MiyabiSFG:20181127232514p:plain

大好きなユニットが生産可能になりました。エルフ・ロングボウマン!😍

f:id:MiyabiSFG:20181128001625j:plain

原文では、Marksmenだとか狙撃兵だとか呼ばれてますが。個人的思い入れで「ロングボウマン」としました。自分の中ではエルフと言えばこれなんですよねぇ😊

f:id:MiyabiSFG:20181127234948p:plainf:id:MiyabiSFG:20181128001604p:plain

 

さて!ダイアナの敵状視察の結果です。都市は意外にも、こちらと同じ二つのみ?

f:id:MiyabiSFG:20181128003423p:plain

ふむふむ、まだ高級なユニットは配備されていない。このレベルならエントを一体生産できれば攻略できるんじゃないかな?しかし、折角の同属性のライバルだし、もう一つくらい都市を出した直後くらいに開戦するのがベストと判断した。(異なる属性の都市を占領しても破壊されるのみだが、同属性の場合は都市をそのまま自分の物にできる為)

 f:id:MiyabiSFG:20181128220330p:plain

 ぐうぉ、クォリノストが資源不足で生産が頭打ちに…

f:id:MiyabiSFG:20181128220410j:plain

こうならないように、技術者を増産してはいたのだけどね…森林伐採が間に合ってない…

f:id:MiyabiSFG:20181128220720p:plain

とりあえず、当面の間は戦争に備えてユニット生産に注力する!

 

62ターン目、出たぁ!敵の第三都市!

f:id:MiyabiSFG:20181128221847j:plain

 しかしこちらの兵力増強はまだ間に合ってない😥

f:id:MiyabiSFG:20181128222022p:plain

富国強兵いそげや、いそげ!

 

f:id:MiyabiSFG:20181128223936p:plain

ここまで来たけど、さあどうかな?

f:id:MiyabiSFG:20181128224007p:plain

 

こちらも開拓団が誕生。

f:id:MiyabiSFG:20181128224813p:plain

気付けば敵は第四都市も建設していた。これでしばらく打ち止めだろう。機は熟したか。

f:id:MiyabiSFG:20181128225948j:plain

さぁて勝てるのだろうか?いきなりダイアナの首都を強襲するか?それとも周辺の都市からか?当初は首都強襲を考えていたけど、冷静に分析すると…

f:id:MiyabiSFG:20181128231208p:plain

まずこちらのゴールド収入が兵隊維持費で既にマイナスになっていること。それから、二体目のエントの生産目途が既に立っていることから、無理をして首都を奪うよりもまずは手薄な敵の周辺都市を奪い、資金源を確保した上で万全の状態で首都攻めをした方が良いと判断した。(人口の低い都市でも最低100ゴールドの収入は見込めるからね)

 

ということで、いざ!勝負!

f:id:MiyabiSFG:20181128231948j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181129005842j:plain

今回は戦闘を動画でお楽しみいただきましょう!!

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その6

巣穴討伐で獲得した資源が溜まって持ちきれなくなってきたので、ここらで一度戻って貰うとしようかな。

f:id:MiyabiSFG:20181127204334j:plain

 

目標としていた、「森林滋養協会」がついに完成。f:id:MiyabiSFG:20181127210819p:plain

狩猟小屋のあるへクスでは、食糧ボーナスが50%アップで確かな効果を上げてる。

f:id:MiyabiSFG:20181127211514j:plain

その過程で建設した寺院や神殿などの効果で信仰も大きく伸びました。信仰10当たり1マナ得られるので、首都でのマナ収入もアップ。

f:id:MiyabiSFG:20181127211735p:plain

 

第二都市クォリノストでの建設方針はこちら

f:id:MiyabiSFG:20181127213440p:plain

理由は…やっぱりエルフの特長である弓兵が見たいから!

 

今の戦力で排除できる巣穴はほぼ討伐できたので周辺探索へ…

f:id:MiyabiSFG:20181127214918j:plain

邪悪なゴブリン帝国のグリムディールの首都は奥側の半島に位置していた。

f:id:MiyabiSFG:20181127215140j:plain

人口は、ロスロリアンと同程度。我々も負けてはいない!

 

同族エルフである、ダイアナとの外交関係がなぜか悪化している…ので

f:id:MiyabiSFG:20181127230902p:plain

100ゴールド贈ってみたものの…

f:id:MiyabiSFG:20181127220352j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181127231021p:plain

ええぇそうなのぉ関係まったく変化せず😫100ゴールドって結構な金額ですぜぇ…

 

f:id:MiyabiSFG:20181127215342p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181127220322p:plain

 

東方で新たなライバル神に遭遇!

f:id:MiyabiSFG:20181127221301j:plain

邪悪なるオーク一族、ジンフェク!

f:id:MiyabiSFG:20181127221248j:plain

f:id:MiyabiSFG:20181127221239p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181127221604p:plain

ついに神聖なる森の守護者、エントの生産が可能になった。

f:id:MiyabiSFG:20181127222600j:plain

鳥山明さんが描いた雑魚キャラみたいなトボけた顔してますが、結構強いんですよこいつはwwww

体力ではエルフ系ユニット一でしょう(木だけどね😁)

 

 ダイアナとの関係が更に悪化…同じ「善良」属性なのになぜなんだ…🙄

f:id:MiyabiSFG:20181127231439p:plain

良い関係が築けないなら、一掃のこと…まずは戦力の分析からやってみるか…

f:id:MiyabiSFG:20181127231739p:plain

f:id:MiyabiSFG:20181127234731j:plain

当然、雇いま~す。

 

星の評議長よ、覚悟されたし…(えっ😝

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです

Deity Empires プレイ日記 その5

遭遇したライバル神の都市を確認したところ、なんと種族がこちらと同じエルフである事が判明。

f:id:MiyabiSFG:20181127103533j:plain

「おお!シルヴァネスティ!星の評議長の娘アルハナ・スターブリーズなのか?」「ちがいます!ダイアナです😝」 f:id:MiyabiSFG:20181127103706j:plain

なおかつ「善良」の同属性。ということで、外交的には良い関係が築けるかもね。

 

f:id:MiyabiSFG:20181127104202p:plain

道路建設1」の都市研究が完了。これで道路の最大レベルが2になった。レベル2の道路があるへクスには労働者を3人まで配置可能(出力が3倍)というわけです。道路レベルを上げるには、技術者ユニットとそのレベルに応じたゴールドが必要です。

 

f:id:MiyabiSFG:20181127104744j:plain

ちなみに都市研究は道路の他にも、食糧、農業、伐採、狩猟、鉱山、海洋、運搬、マナ連環、軍事などの研究が可能です。内政に関わる、国家全体の技術の方向性をツリーから選択して行く感じになっています。

 

f:id:MiyabiSFG:20181127110126p:plain

おっ!やっと最初の召喚魔法の研究が完了しました!レッサーレッドドラゴン!こいつは戦闘時に一時的に召喚したり、時間をかけて戦略魔法として詠唱すれば永続的なユニットとして生産する事も可能。

f:id:MiyabiSFG:20181127110307p:plain

まぁドラゴンと言っても、レッサー(赤ちゃん級)なので大した戦力にはならないけど、体力がかなりあるのでエルフの身代わりくらいにはなってくれる筈!

f:id:MiyabiSFG:20181127111040j:plain

爪での攻撃とブレスも使える。フィギュアが一体なので、攻撃が当たらない事も多いですがね…😅フィギュアの説明はこちらを参照ください。

おっと、国家主導者ハルディアの「召喚士」能力もお忘れなく。

f:id:MiyabiSFG:20181127111702p:plain

 

ゲッ!ダイアナはもう二つ目の都市を建ててやがる…ずるいぞぉ😗

f:id:MiyabiSFG:20181127112229j:plain

ん?待てよ…このダイアナの第二都市は守備隊が二人しかいない。

f:id:MiyabiSFG:20181127113350p:plain

今の戦力でも攻撃すれば取れちゃうんですけど…そして、同じ「善良」の属性だから都市は破壊されずに占領が可能。そのまま首都も乗っ取れれば、いきなり所有都市が3までブーストしてウハウハじゃね?

などどいう悪魔の囁きが聴こえてきたんだけど、問題は戦争しかけて勝てるかどうか…🤔こちらはドラゴンの召喚魔法があるから、もしあちらが未研究なら勝機はあるような…でも、わからん!それにダイアナがここに居座ってくれていれば、他のライバルから戦争を仕掛けられても地理的には防波堤になってくれそうな気もする。まだ時期尚早か…リスクは取らずにここは様子見で行くことにしよう😏

 

祝!レッサーレッドドラゴン初登場!

f:id:MiyabiSFG:20181127115845j:plain

召喚士能力で命中率が+2されてたので、結構活躍してくれた。これなら永続ユニットとして召喚してもよいな😘

 

待ちに待った開拓団ユニットが来ましたぁ🎊

f:id:MiyabiSFG:20181127120351p:plain

予定地は既に決まっているのよん

f:id:MiyabiSFG:20181127120624j:plain

またまた、川を有効活用できるこちらになりました。

f:id:MiyabiSFG:20181127122940p:plain

都市の名前は、同族のライバルも現れたことだし「クォリノスト」で決まり!色々混ざって来たぁ🤪

f:id:MiyabiSFG:20181127124827j:plain

「おお!クォリネスティ!太陽の評議長の息子ポルシオスか!?」「いません!😝」

 

そんな茶番をやっている間に、北方で色々と遭遇!!

f:id:MiyabiSFG:20181127123811j:plain

邪悪なゴブリンの一族に…

f:id:MiyabiSFG:20181127123839j:plain

中立のノームと来ましたか!

f:id:MiyabiSFG:20181127123820j:plain

 

さて、我らが「川の評議長ハルディア」は今後どうなっていくのでしょうか?乞うご期待!

 

次回へつづく

 本家ブログはこちらです