剣と魔法のゲーム日記

ファンタジー戦略ゲームのプレイレポなど

Fallen Enchantress:LH 記録6

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110ターン目、突如「死の帝国」から宣戦布告あり!なにー?!思いっきり油断してた!というか同盟組めるかもくらい思ってた…えーーービックリ!

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しかし始まってしまったもんはしょうがない。侵入経路はここしかない。行こう。

 

国家全体の税率を下げて兵士生産に備える事にする。

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112ターン目

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早速来やがったぜ!

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敵はスカウトが主力の弱小部隊。しかしこちらも奴隷兵が主力。都市なので守備兵も居るのは心強い。

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余裕ではあるが、アンデッドは物理攻撃が効きにくいかも?

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主力部隊が北方より帰還。各都市でSpeed Mageを量産体勢に入る。この都市では回復施設のClericを生産。

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貿易用のキャラバンまで攻撃を受けてる。

 

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114ターン目、指導者が呪文詠唱時間を短縮できるスキルを獲得。これでこれまで準備に1ターン必要だったファイアーボールを即時撃つことができるようになった!マナさえ尽きなければ非常に強力な戦力になるだろう。

 

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戦力を集中させたいので、他の国々とは不可侵条約を締結しておく。

 

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116ターン目、その後、死の帝国からの侵攻は無い。

 

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この隙に長きにわたって南方を悩ませているスパイダーの巣穴を討伐する。

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少し前なら全滅もありえた敵だけど…

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今の我々の敵では無い。

 

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1ユニットの含む構成員の数が増加。生産コストは上がるがさらに強くなる。

 

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122ターン目、第四都市圏も首都と接続完了。良い感じ。

 

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見張りに立たせていた奴隷兵が死の帝国から攻撃を受ける。新型ユニットの魔法使いにやられた。

 

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127ターン目、Economicsの研究完了。アウトポストまで道路が引かれたり、スタックできるユニット数が増えたり、色々とありがたい。

 

次回へつづく

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